El gesto exacto que hace tu hijo, en más corto. Nada se guarda — es una vitrina, no el campamento.
La red del mercado flotante sube de todo. Clasifica: los peces al vivero, el resto a la barcaza.
Toca el objeto y luego su lugar. Turbot te mira hacer.
¿De dónde viene este juego? Las lecturas reales detrás de Turbot →
Plume la lora tiene un solo truco: adivinar la palabra que viene después. Empieza probando tú mismo.
Toca la palabra que completa la frase.
¿De dónde viene este juego? Las lecturas reales detrás de Plume →
Siete misiones completas, la isla por explorar, máquinas que guardan lo que tu hijo les enseñó. El campamento es privado: damos los accesos a las familias que lo prueban.
Pedir acceso Volver al inicio¿Una pregunta? Escríbenos: graig@graig.fun · graig.fun, el campamento virtual de IA.