La Isla-Cerebro de graig.fun al atardecer, con un templo luminoso y una laguna turquesa
Campamento virtual de IA · 8-9 años y más

Un mapache te espera junto a la fogata en la Isla-Cerebro. Cuéntale tu día — y sal de misión con Graig para descubrir cómo funciona la IA. De verdad.

Gratis, sin cuenta, en francés — y todo queda en tu dispositivo.

Graig, el mapache explorador, flota sobre la laguna
desplázate para empezar
Capítulo uno

Una isla que piensa

En algún lugar del océano flota una isla que no aparece en ningún mapa. Sus acantilados murmuran, sus piedras brillan — la isla está pensando. Es la Isla-Cerebro, y su guardián es un pequeño mapache llamado Graig.

Capítulo dos

Cada noche, la fogata

Tu hijo se sienta junto al fuego con Graig y le cuenta su día — en voz alta, como a un amigo. Graig escucha, pregunta más, se ríe… y luego teje la misión de la noche con lo que escuchó. La botella de agua perdida de Théo se convierte en el misterio del mercado flotante.

Capítulo tres

Misiones e IA de verdad

Dos niños aprenden lo mismo — pero ninguno vive la misma historia. Jugando, tu hijo entrena pequeñas IA de verdad, las prueba, les pone trampas y entiende de dónde vienen sus errores. Eso es convertirse en agente secreto de la IA.

Graig¿Y qué tal tu día? ¡Cuéntamelo todo!
Léa, 9 añosFuimos a la piscina, y Théo perdió su botella de agua…
Graig¿¡Una botella perdida!? Justo el mercado flotante tiene un problema de objetos perdidos. ¡Ven, te necesito!
Probar dos juegos

— Siete misiones, siete máquinas por entrenar —

Lo que tu hijo
va a hacer de verdad

Cada misión cabe en una noche de 45 minutos y termina con una insignia. Nada que instalar, ninguna cuenta — arranca directo en el navegador.

7Joshy
El corazón del campamento

La noche de la gran fogata

Una sola noche, del campamento a la Cima. Cuatro máquinas trabajan en la oscuridad, y tu hijo las revisa una por una antes de encender la gran fogata él mismo. Aquí aprende a no creerle a una máquina solo porque lo dice.

Una explicación se pone a pruebaAbierta o cerradaSe inclina hacia sus ejemplosLa persona decide
IA responsablePedir acceso →
1Turbot

La gran clasificación

El mercado flotante está patas arriba. Tu hijo le muestra ejemplos a Turbot para que aprenda a clasificar solo — y luego descubre por qué se equivoca.

La IA aprende con ejemplosPedir acceso →
2Matchy

La máquina de fósforos

Una máquina hecha de cajas y canicas, sin una sola línea de código, que se vuelve imbatible en el tres en línea. Tu hijo la entrena partida tras partida.

Aprender de sus erroresPedir acceso →
3Plume

Plume y la palabra siguiente

El loro siempre adivina la palabra que sigue. Tu hijo entiende el truco de magia detrás de los robots que hablan — y cómo ponerles trampas.

Predecir la palabra siguientePedir acceso →
4Robi

Robi y las lámparas

Un robot, una fila de lámparas, unas cartas con reglas. Sin saberlo, tu hijo construye una máquina de Turing.

Seguir reglasPedir acceso →
5TADAM

La Oficina del Entrenador

Ocho clientas llegan, cada una con un problema. A tu hijo le toca elegir el método de entrenamiento correcto: es la prueba que lo une todo.

Elegir el métodoPedir acceso →
6TADAM

El Gran Espectáculo

La gran final. Los cuatro poderes se juntan en el escenario, y tu hijo presenta su creación — con póster firmado y ovación incluidos.

Unirlo todoPedir acceso →
8Pronto

El próximo juego

La octava misión se está escribiendo. La leña está apilada, la fogata todavía no está encendida. Deja un correo y te avisamos el día que prenda.

En construcciónAvisarme →

Para ir más allá

En obra — fase beta

La isla en 3D — camina entre
todos los personajes

Tu hijo explora la isla en 3D y encuentra a Graig y a los habitantes donde ellos viven. ¿Hablarles en vivo, con la voz? Es el gran proyecto de la fase beta — estamos trabajando en eso.

Graig con traje de agente, listo para recibir a tu hijo en la isla en 3D

— Reclutamiento —

Únete a la agencia

graig.fun está reclutando su primera generación de agentes junior. Deja el correo de mamá o papá: recibirán la primera misión el día en que la aventura completa zarpe.

Un correo de padre o madre, una sola vez, para anunciar la partida. Nada más, nunca se vende — y pueden pedir que lo borremos cuando quieran.

¿Recibiste una contraseña de tester? graig.fun/testeurs

— Tu misión empieza aquí —

El agente Graig, mapache con traje de agente secreto, listo para la misión

Agente reclutado,
repórtate.

Cuéntale tu día a Graig junto a la fogata — en voz alta, convertida en texto directamente en tu dispositivo — y luego sal de misión: entrena una pequeña IA de verdad y descubre por qué se equivoca. Sin cuenta, sin instalar nada.

— Noticias del campamento —

Recibir las noticias

Un correo de vez en cuando: una misión nueva, una corrección importante, la apertura de la isla en 3D. Sin publicidad y sin palabrería.

Una dirección, nada más. Nunca se vende, y se borra cuando lo pidas.