La Isla-Cerebro de graig.fun al atardecer, con un templo luminoso y una laguna turquesa
Campamento virtual de IA · 8-9 años y más

Un mapache te espera junto a la fogata en la Isla-Cerebro. Cuéntale tu día — y sal de misión con Graig para descubrir cómo funciona la IA. De verdad.

Gratis, sin cuenta, en francés — y todo queda en tu dispositivo.

Graig, el mapache explorador, flota sobre la laguna
desplázate para empezar↓
Capítulo uno

Una isla que piensa

En algún lugar del océano flota una isla que no aparece en ningún mapa. Sus acantilados murmuran, sus piedras brillan — la isla está pensando. Es la Isla-Cerebro, y su guardián es un pequeño mapache llamado Graig.

Capítulo dos

Cada noche, la fogata

Tu hijo se sienta junto al fuego con Graig y le cuenta su día — en voz alta, como a un amigo. Graig escucha, pregunta más, se ríe… y luego teje la misión de la noche con lo que escuchó. La botella de agua perdida de Théo se convierte en el misterio del mercado flotante.

Capítulo tres

Misiones e IA de verdad

Dos niños aprenden lo mismo — pero ninguno vive la misma historia. Jugando, tu hijo entrena pequeñas IA de verdad, las prueba, les pone trampas y entiende de dónde vienen sus errores. Eso es convertirse en agente secreto de la IA.

Graig¿Y qué tal tu día? ¡Cuéntamelo todo!
Léa, 9 añosFuimos a la piscina, y Théo perdió su botella de agua…
Graig¿¡Una botella perdida!? Justo el mercado flotante tiene un problema de objetos perdidos. ¡Ven, te necesito!
Probar dos juegos

— Siete misiones, siete máquinas por entrenar —

Lo que tu hijo
va a hacer de verdad

Cada misión cabe en una noche de 45 minutos y termina con una insignia. Nada que instalar, ninguna cuenta — arranca directo en el navegador.

7Joshy
El corazón del campamento

La noche de la gran fogata

Una sola noche, del campamento a la Cima. Cuatro máquinas trabajan en la oscuridad, y tu hijo las revisa una por una antes de encender la gran fogata él mismo. Aquí aprende a no creerle a una máquina solo porque lo dice.

Una explicación se pone a pruebaAbierta o cerradaSe inclina hacia sus ejemplosLa persona decide
IA responsablePedir acceso →
1Turbot

La gran clasificación

El mercado flotante está patas arriba. Tu hijo le muestra ejemplos a Turbot para que aprenda a clasificar solo — y luego descubre por qué se equivoca.

La IA aprende con ejemplosPedir acceso →
2Matchy

La máquina de fósforos

Una máquina hecha de cajas y canicas, sin una sola línea de código, que se vuelve imbatible en el tres en línea. Tu hijo la entrena partida tras partida.

Aprender de sus erroresPedir acceso →
3Plume

Plume y la palabra siguiente

El loro siempre adivina la palabra que sigue. Tu hijo entiende el truco de magia detrás de los robots que hablan — y cómo ponerles trampas.

Predecir la palabra siguientePedir acceso →
4Robi

Robi y las lámparas

Un robot, una fila de lámparas, unas cartas con reglas. Sin saberlo, tu hijo construye una máquina de Turing.

Seguir reglasPedir acceso →
5TADAM

La Oficina del Entrenador

Ocho clientas llegan, cada una con un problema. A tu hijo le toca elegir el método de entrenamiento correcto: es la prueba que lo une todo.

Elegir el métodoPedir acceso →
6TADAM

El Gran Espectáculo

La gran final. Los cuatro poderes se juntan en el escenario, y tu hijo presenta su creación — con póster firmado y ovación incluidos.

Unirlo todoPedir acceso →
8Pronto

El próximo juego

La octava misión se está escribiendo. La leña está apilada, la fogata todavía no está encendida. Deja un correo y te avisamos el día que prenda.

En construcciónAvisarme →

Para ir más allá

En obra — fase beta

La isla en 3D — camina entre
todos los personajes

Tu hijo explora la isla en 3D y encuentra a Graig y a los habitantes donde ellos viven. ¿Hablarles en vivo, con la voz? Es el gran proyecto de la fase beta — estamos trabajando en eso.

Graig con traje de agente, listo para recibir a tu hijo en la isla en 3D

— Reclutamiento —

Únete a la agencia

graig.fun está reclutando su primera generación de agentes junior. Deja el correo de mamá o papá: recibirán la primera misión el día en que la aventura completa zarpe.

Un correo de padre o madre, una sola vez, para anunciar la partida. Nada más, nunca se vende — y pueden pedir que lo borremos cuando quieran.

¿Recibiste una contraseña de tester? graig.fun/testeurs

— Tu misión empieza aquí —

El agente Graig, mapache con traje de agente secreto, listo para la misión

Agente reclutado,
repórtate.

Cuéntale tu día a Graig junto a la fogata — en voz alta, convertida en texto directamente en tu dispositivo — y luego sal de misión: entrena una pequeña IA de verdad y descubre por qué se equivoca. Sin cuenta, sin instalar nada.

— Noticias del campamento —

Recibir las noticias

Un correo de vez en cuando: una misión nueva, una corrección importante, la apertura de la isla en 3D. Sin publicidad y sin palabrería.

Una dirección, nada más. Nunca se vende, y se borra cuando lo pidas.