Quatre répétitions, un spectacle — et toi à la régie.
L'annonce
Tu vas préparer le numéro de TADAM en quatre répétitions, puis diriger le spectacle.
LES QUATRE AMIS
« Ce soir, le camp donne son spectacle : TADAM, une machine de scène fabriquée avec nos quatre talents.
C'est toi qui nous as entraînés — alors ce soir, le metteur en scène, c'est toi. »
VOIRTurbot« Je reconnais ce qu'on me montre — si on me donne les bons indices à mesurer. »
CHOISIRMatchy« Je choisis bien — mes tiroirs sont pleins de billes bien gagnées. »
AGIRRobi« Je suis mes cartes-règles, une par une, sans me perdre. »
PARLERPlume« Je devine le mot suivant, presque à chaque fois. »
Le numéro de TADAM : deviner l'objet mystère du public, lancer le gag qui fait rire,
dérouler son numéro dans le bon ordre, et dire la phrase finale qui déclenche les applaudissements.
Acte I · le pouvoir de voir
Répétition n°1 — l'objet mystère
Ici, tu choisis les 3 indices de l'œil, puis tu reconnais 2 objets cachés.
TURBOT
« Mon œil ne voit pas « un chapeau » : il vérifie des indices mesurables, un par un.
Un bon indice, ça se mesure, et ça sépare les familles. »
À toi : choisis les 3 indices que tu installes dans l'œil.
Banc d'essai : l'objet est caché, tu n'as que les mesures de TES indices. Mesure, puis nomme la famille.
?
Acte II · le pouvoir de choisir
Répétition n°2 — le gag qui fait rire
Ici, tu remplis de billes le tiroir du gag le plus drôle.
MATCHY
« TADAM pioche un gag au hasard dans mes tiroirs : plus un tiroir a de billes, plus il a de chances de sortir.
Récompense un gag qui fait rire (une bille de plus), punis un gag raté (une bille de moins, je garde toujours la dernière). »
Objectif : le tiroir du meilleur gag doit être LE plus rempli, avec au moins 3 billes.
Acte III · le pouvoir d’agir
Répétition n°3 — le déroulé du numéro
Ici, tu complètes les 3 cartes qui donnent l'ordre du numéro.
ROBI
« Je prête mon lecteur de cartes à TADAM. Sur scène, il suivra tes cartes à la lettre —
ni plus, ni moins. »
À toi : complète les trois cartes. Sous chaque choix, je montre ce qui se passerait.
Complète les 3 cartes pour continuer.
Acte IV · le pouvoir de parler
Répétition n°4 — la phrase finale
Ici, tu donnes les grandes plumes aux mots de la phrase finale.
PLUME
« Je prête ma voix à TADAM pour la chute du spectacle. Il dira la phrase mot après mot,
en piochant chaque mot selon ses chances. »
À toi : donne le paquet de 8 plumes au mot que tu choisis pour chaque trou. Les autres mots gardent 1 plume chacun.
Le spectacle — tu es à la régie
Ici, tu allumes le bon pouvoir à chaque moment du spectacle.
LES QUATRE AMIS, EN COULISSES
« Nous, on tient les projecteurs ; toi, tu tiens les quatre boutons de la régie.
À chaque moment du numéro, allume le pouvoir dont TADAM a besoin. »
Le public s'installe. Prêt en régie ?
L'ŒILil reconnaît ce qu'on lui montre
LES TIROIRSils choisissent le mieux entraîné
LES CARTESelles connaissent l'ordre du numéro
LA VOIXelle dit les mots aux grandes plumes
L'ovation
Ici, tu signes l'affiche du spectacle de ton prénom.
BRAVO ! BRAVO !
Tout le camp est debout. TADAM salue…
et les quatre amis montrent la régie du doigt :
« Le vrai magicien, c'est toi. »
Tu viens de diriger les quatre pouvoirs d'une intelligence artificielle :
voir, choisir, agir, parler. Une IA complète, c'est ces quatre talents ensemble.
Tu as choisi les indices de l'œildes critères qui se mesurent et qui séparent — il a reconnu l'objet surprise.
Tu as entraîné le choixbille par bille — le gag champion a fait rire tout le camp.
Tu as écrit le déroulécarte par carte — TADAM ne s'est jamais mélangé.
Tu as réglé la voixplume par plume — la chute a lancé l'ovation.
L'affiche du spectacle sera imprimée demain. Signe-la de ton prénom (juste le prénom) :
La prochaine aventure ? Construire ta machine à toi, pour un numéro que tu inventeras.